人人有本用

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cloud_zhou - 2004/3/14 19:34:00
国王带领的正面出击的骑兵并不多,是正面的佯攻。主要的兵力都给个副手在侧翼突击,完全是经典的重骑兵迂回包抄作战。其实国王也是无奈,轻装增援,当然都是骑兵了。

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当时两军列队距离都控制在500米以外,很小心地保持在弓箭的射程之外,这是冷兵器战斗的基本常识。

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接着,国王的骑兵呈方阵缓慢前进。人,马都是重甲,索伦的弓箭手这个时候只能看着,勉强射箭的话,虽然到得了,可没什么劲道了,除非正中眼睛。

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然后,在200米的弓箭最大有效射程处,国王的骑兵开始加速,并变换队型。由长方阵变为波状散兵线,同时,骑兵的速度不断加快并亮出武器。

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很快,索伦的半兽人弓箭手开始射箭。这时,国王的骑兵普遍进入最大速度,估计在30KM/H以上。从200米-100米,最多只有整齐放箭3次的机会,影片正好用蒙太奇的手法表现了3次。但,对活动目标的弓箭射击没什么准度,只能靠箭石的密度覆盖,第一线骑兵损失不到15%,还多是马被射,人没事。

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最后,进入100米距离。这个时候是骑兵最黑暗的时刻,第一、二散兵线的骑兵损失超过65%,但由于是波状散兵线,对3线后的骑兵没有影响。骑兵集团整体损失仍低于5%。进入30米距离时,部分装备投枪的骑兵开始利用换箭的时间空隙投掷,造成对方弓箭队的混乱,并冲击到了在前面列队的盾牌长矛部队。这时的第一波骑兵是由遭弓箭袭击后剩余的一、二散兵线的骑兵变动队型组成的。他们开始利用长矛之间的空隙冲击盾牌兵,并将盾牌兵的列阵冲开缺口,当然也有超过40%的骑兵被长矛刺中。

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最终,第一、二散兵线的骑兵以超过80%的伤亡成功冲开索伦的第一道防线,并开始近距离屠杀弓箭手和重甲盾牌兵。第三波极其后续部队则超越他们,向纵深穿插。索伦则调集后面的重装步兵前出阻挡,由此产生部队一定的混乱(肯定会出现的)。

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结束,当发现阵型变动时,国王的迂回攻击集团出现并猛烈攻击索伦的右翼,这里可没什么弓箭手,连盾牌兵也灭有,只有傻忽忽的步兵了。整个阵型被彻底冲垮,半售人部队只能各自为战,被骑兵以小队为单位彻底清理干净。
dido - 2004/3/14 19:36:00
电玩人类:n32:
卖血上bn - 2004/3/14 19:45:00
i love  <>
bbnhn - 2004/3/15 13:04:00
强,后来出来的大象也很牛比啊,如果没有大象,那恐怕兽兵就挂了哈哈哈哈
warfactory2010 - 2004/3/15 13:19:00
和和.我觉得.国王归来中骑兵冲击半兽人军团 其实不太符合真实世界的战争.

1. 弓兵.离开骑兵的距离太近.(一般实际战争中都距离一公里以上.第一.第二拨箭都是朝对方部队密集射出. 箭头水平偏上.20度左右.不求精确读.)

2. 真实战争中.对付.骑兵不是用弓箭.而是用.步兵方正.或者.长矛兵.,另外如果对方都是弓箭手密集布阵的话. 先锋都是.手持遮身长钝的.步兵方阵,. 然后骑兵利用速度.进行侧翼的两面包抄.一旦.对对方部队合围成功..剩下的就是屠杀了.
adou - 2004/3/15 13:23:00
什么部队都打不过最后来的 亡灵军团 !!!!
cloud_zhou - 2004/3/15 14:54:00
也不一定,弓箭手的作用有点被你夸大了,首先弓箭手的数量有限,培养一个弓箭手的费用和时间都很大,很难象步兵和骑兵那样大批的雇佣(数量一少,自然在大规模军团作战中威力有限),其次弓箭的使用费用也很高。另外传统上的弓箭手不是每种都能达到威尔士弓箭手那样的威力,这里有弓的制造工艺,以及使用上的习惯问题。当年英法百年战争中,英国威尔士弓箭手的威力和非直接瞄准的箭雨战术根本不是什么秘密,但是法国始终无法在弓箭手的质量和数量上达到英国人的水准。至于长矛手的作用我觉得被勇敢的心的电影场面给夸大了,虽然长矛手在阻滞对方骑兵冲击力上有一定作用,但是真正的古代两军对垒,象勇敢的心里面那种纯粹用重骑兵进行正面突破的做法比较少(比较弱智),通常都是布置在两翼,或留做预备队。
个人认为,骑兵的作用关键在于速度和机动性,而不是在于骑士的盔甲厚度和武力。用重装骑兵冲击对方重步兵方阵的正面是很不专业的行为。当双方重步兵军团正面正面交锋时,兵锋所指也就是一个方向,因为要保持军团的阵形,很难快速的变换阵势或做向心转动,这一点在没有正面交敌时还好一点,一旦与对方中央重步兵接战后,就基本上没法做到了,这个时候无论是两个侧翼还是后方都是它的弱点,由于古代装甲的布置方式重前方轻后背,以及重装步兵作战对阵形的依赖,这个弱点可以说没什么人可以摆脱。骑兵的作用就在于它把我方的攻击面从绝对的正面一下子扩大到敌方的侧翼,本身我不认为骑兵和重装步兵方阵在交战时有什么武力或兵器上的优势,但是,当对方的重装步兵方阵面临两个以上攻击面的攻击时,要想继续保持原先的方阵,实在是有点难度。而无法保持方阵的重装步兵基本上等同于溃败,人数再多也没用,一旦出现这种情况,接下来就是屠杀了,。
SonicBBS上的军事历史区对于这个主题有很棒的讨论,很多都是高手。有空不妨去看看,这个论坛是我看到现在对古代军事和游戏做的最棒的一个论坛了。
cloud_zhou - 2004/3/15 15:05:00
我在玩total war时,有一个战役,5队封建戟手,加2队骑兵和5队弓箭手,灭掉了法国至少15队以上的兵力,我的损失也就是2队骑兵和各一对弓箭手和封建戟手。成功的秘诀就在于,我在一座桥上用4队戟手和五对弓箭手堵住了对方3对皇家骑士,外加无数的重装步兵和箭手,当我的两队骑兵和一队戟手出现在对方的后侧时,法国人全军溃败,本来主力在桥上拉锯了近5分钟,大家都死伤不多,敌军一旦溃败,整个就是屠杀,但是因为桥的另一头被我的一对戟手堵住,两队骑兵又在四周驱赶弓箭手,敌人堵在桥上根本就没地方可以撤退,几乎全军覆没,光俘虏就将近400多,法国所有的贵族和皇室全部被俘虏,那个爽啊!!!
jane_929 - 2004/3/15 15:55:00
你们也太专业了吧,我看这个镜头的时候根本没那么仔细看队形
warfactory2010 - 2004/3/15 16:00:00
骑兵的作用关键在于速度和机动性,而不是在于骑士的盔甲厚度和武力。用重装骑兵冲击对方重步兵方阵的正面是很不专业的行为------

楼主可以看看.DISCOVERY 里面有介绍..欧洲的骑士的盔甲.40斤中.而且都做成.椭原形状..
任何.刀枪.和.箭.是不能够伤害他们的..在战争中死亡的骑兵一般都是.因为被数量众多的敌人包围.
无法突围...


其实.对于骑兵的使用实际上是.成吉思含....所有的部队都是.轻骑兵.. 依靠激动性取胜..

:n32::n32:
warfactory2010 - 2004/3/15 16:08:00
有点类似与帝国时代1.
大量的.弓箭手+ 一些长矛兵就可以轻松战胜骑兵..

因为这些设置不符合现实战争中

所以帝国时代.2 就修改了设置.弓手的能力被降低了很多.


另外楼主可以参考一下..中国古代和外族的.战争..
具体哪个朝带记不住了...

外族都是骑兵..中原的部队以步兵和.弓奴为主.骑兵为辅...每次战争都失败..

因为普通的弓努无法射杀.对方的骑兵..士兵的刀也无法对对方骑兵造成伤害...

因为..中原的部队放弃了.使用普通弓箭和. 刀具..转向了.巨型努(双人同时操作,威力大, 但是激动性弱, 射速度满)

和..重量为.10斤.的.无刃重刀.  以求能够给对方的骑兵以.内伤.....
阿 天 - 2004/3/15 16:26:00
魔兽争霸3:n32:
ansonau - 2004/3/15 16:27:00
老感觉得这个亡灵的情节有点唐突....锋回露转得太快了.....这些东西一出来, 魔军立马被打败了...没有激战.......不过瘾..:c:
adou - 2004/3/15 16:35:00
步兵阵中暗藏拌马索和重刀砍马腿,对付重骑兵乱管用
掉下马来就是步兵的天下了
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