人人有本用
BadLuck - 2001/8/13 11:14:00
再问一句,屏幕能不能上1024x768?(不能也没所谓)
电池能支持多久?
一条无名鱼 - 2001/8/13 11:15:00
cpu是P2-333的。
BadLuck - 2001/8/13 11:17:00
屏幕才11.3寸
5000元行不行
一条无名鱼 - 2001/8/13 11:21:00
这个机器是超薄超轻,就是要比一般的机器贵点。SONY 505 CY-366只有一个软驱的还要卖(SONY PCG-N505A C366 64M 6.4G 10.4XGA 56K S400 USB接口 USB FDD 超轻超薄 1.5公斤 6600元 9成新) 呢
BadLuck - 2001/8/13 11:34:00
重量<10公斤即可, 哈哈
只要便宜
看来这个本我是不会买了,那么有支持32位色的便宜本本吗?
哈里路呀 - 2001/8/13 11:39:00
没有
一条无名鱼 - 2001/8/13 11:39:00
这个可能比较难,因为你非要支持32位色的本子。
叮铛猫 - 2001/8/13 12:34:00
回头我给你能一个。台式机身外加TFT屏保准符合你的标准不够分量在加上一个秤砣!嘻嘻,满意吗???你可以背着逛大街了!整个一爆发户!!!
BadLuck - 2001/8/13 13:50:00
叮铛猫你不要出口伤人!
你知不知道pentium系列是几位处理器?是32位!所以寄存器也是32位的。由于我对图象处理时要用到不少汇编,所以必须要找个支持32位色的笔记本!否则程序会慢很多!
一条无名鱼 - 2001/8/13 13:52:00
就是因为这个32位色,使机器要贵出不少。
你到不如买个台机放在寝室里编程好了,对你来说更加实用。以你的要求只要可能在2500-3000左右就可以搞定了,二手配件。
BadLuck - 2001/8/13 14:09:00
一周有六天住在学校
虽然学校条件很好但可惜的是几百台PIII都不支持32位色...%$%^&^^$&%*%*&
一条无名鱼 - 2001/8/13 14:11:00
所以自己买个台机其他配件用一般性的,显示卡买块G400什么的。
BadLuck - 2001/8/13 14:16:00
我的那台老本本是放在我们班化学竞赛组的自习室里的
本本的好处是难发现易转移
一条无名鱼 - 2001/8/13 14:18:00
靠,我们上课也是不准用电子类产品的。不准用是你学校的事情,用不用那是我自己的事情了。
BadLuck - 2001/8/13 14:20:00
“不准用是你学校的事情,用不用那是我自己的事情了”
什么意思?好象很深奥
一条无名鱼 - 2001/8/13 14:23:00
一点都不深奥,到大学就明白了。我高二的时候听那些大哥给解释我也不明白。
简单的说就是不要管学校的规定,靠他校长大叔。
BadLuck - 2001/8/13 14:26:00
faint...
可是在中学你别想这样
我们学校连出校门都不准,真不愧为重点名校,哈哈
哈里路呀 - 2001/8/13 15:07:00
最初由 BadLuck 发布 叮铛猫你不要出口伤人! 你知不知道pentium系列是几位处理器?是32位!所以寄存器也是32位的。由于我对图象处理时要用到不少汇编,所以必须要找个支持32位色的笔记本!否则程序会慢很多! |
我没看懂~~~~~~~~~
asm用32色干吗?????????????
不懂不懂
哈里路呀 - 2001/8/13 15:08:00
看了好几次也没看懂,到底是32位处理器还是32色?????????//
一条无名鱼 - 2001/8/13 15:09:00
最初由 哈里路呀 发布
我没看懂~~~~~~~~~ asm用32色干吗?????????????
不懂不懂 |
他好象编游戏的,要32位色的机器。对于编游戏就不是很懂对机器的要求,我觉得编游戏对CPU应该是比较有要求的,但是他对CPU一点都无所谓。
哈里路呀 - 2001/8/13 15:11:00
还是不懂~~~~~~~~~~~~
windows下面的asm能编游戏?
我第一次听说
长见识
长见识
BadLuck - 2001/8/13 16:23:00
I use Visual C++ with DirectX SDK to make 2D(!!!) game.
as i need a very quick speed, i had to use INLINE ASM to directly write video memory. also, i need to use MMX instruction to make FX quicker.
as u maybe know, when u make game u have to use blt (sth like memcpy a lot, so what infect the speed most is not CPU but memory! but memory...u know , can't be very quick in notebook. and i don't need speed to be fast when making game.
BTW, if u have played Diablo2 u will know that memory is very important! much more important then CPU!!! some meatbird think CPU is the most important part in a computer, but this is not always true.
哈里路呀 - 2001/8/13 16:34:00
我觉得你会失望的
呵呵
asm绝对没有vc好用
开发个小程序还行
大了就不好说了
除非是你一个人
不然就会脱节
而且vc毕竟可以任意调用api
用汇编写游戏?
真的是大胆的尝试
BadLuck - 2001/8/13 16:48:00
我是一个人做。如果想看我编的游戏请到:
http://kanepeng.myetang.com做的太简陋,见笑了,因为我总在学校没时间编程。
如果大家能帮帮我,赞助一台notebook...(奸笑)
上面的贴子不是说了吗,我的程序大部分是用c++写的,对速度影像大的关键部分是用内嵌汇编(这么重要的知识好象大学都没讲,唉,不过大学又有什么有意义的知识呢?内嵌汇编使C++和ASM融为一体,非常爽)写的。
需要32位色的原因是...我在楼上说过我是直接读写显存,那么请问24位和32位的数据哪个容易处理呢?我是自己动手,没人帮忙,我又很懒,所以不想对24位色提供支持,而且现在的电脑大都已经支持32位色。
哈里路呀 - 2001/8/13 16:52:00
内欠汇编?
第一次听说
讲讲~~~~~~
BadLuck - 2001/8/13 16:59:00
to 始祖猫:是啊是啊,我就是要找显卡支持32bit的notebook.
现在找到一台c300 64m 4g 14.1` cdrom fd 56k $5000
to 哈里路呀:mmm,那么我就简略讲讲:
look this:
#include
void main()
{
int i=3,j=4,k;
__asm{ //内嵌汇编,haha
mov eax,i;
mov ebx,j;
add eax,ebx;
mov k,eax;
}
cout<}
叮铛猫 - 2001/8/13 17:50:00
最初由 BadLuck 发布 叮铛猫你不要出口伤人! 你知不知道pentium系列是几位处理器?是32位!所以寄存器也是32位的。由于我对图象处理时要用到不少汇编,所以必须要找个支持32位色的笔记本!否则程序会慢很多! |
我倒,只是一句玩笑话嘛。你要重10公斤的干吗??那还是笔记本吗?顺便纠正一下。pentium系列是64位处理器数据总线64位。你的需求一定是图形处理器想要32位的。好象一般的就可以了。但是现存一定要够。根据你的分辨率对应现存下实现32位色,还有屏幕是否支持呢???我看问题不是出在你的32位色上。科学的生理的角度上来看,你的眼睛是根本分辨不出32位这样多的色彩的。不信,你就去问问眼科医生!!!用汇编调试程序慢和32位色无关
BadLuck - 2001/8/13 18:22:00
哈哈,你这只菜鸟终于露出了真面目!!!(开个玩笑)
Pentium是32位处理器,pentium3也不例外!至于pentium4嘛,好象也是32位的吧?这个我不太清楚。总之Italian(好象是这样拼的,就是以前的Mercerd)才是64位!
我的眼睛吧。。。我看能分辨20位色就不错了。。。我的要求其实是需要屏幕数据在显存中的存储方式是0RGB,因为我是直接读写显存! (24位和32位色的唯一区别是:24位色的屏幕数据在显存中的存储方式是RGB!),大家都知道,按32位----即所谓的按4字节对齐的数据用汇编很好处理,指令更少,那也就是速度更快啦!对32位数据和对24位数据处理的汇编程序显然不同(这可不同高级语言!),我又很懒,所以就只想写只支持32位色的游戏!
(唉,上面的话我说了很多次了,大家还不太明白)
BTW,我只是在关键部分用了内嵌汇编与c++配合,其它部分都是用visual c++,(傻瓜都知道vc是最爽的!)并不是纯asm!(大家没看到楼上我写的那段英文吗?)其实用汇编完全可以写出word这样的东西,自己找本讲w32asm的书看吧!我可不想再打字了。
我说你出口伤人因为你写了这句话:"整一个暴发户"!我可是一个没什么钱的高中生!
希望大家多学习少说话,电脑知识无止境,知之为知之,不知为不知。
叮铛猫 - 2001/8/13 18:37:00
抱歉。我的确菜的不得了!还是能不明白????你的话题和你的观点好象应该到编程论坛上能上一两下!说不定能能个斑竹当当!嘻嘻。
哈里路呀 - 2001/8/13 18:44:00
最初由 BadLuck 发布 哈哈,你这只菜鸟终于露出了真面目!!!(开个玩笑) Pentium是32位处理器,pentium3也不例外!至于pentium4嘛,好象也是32位的吧?这个我不太清楚。总之Italian(好象是这样拼的,就是以前的Mercerd)才是64位! 我的眼睛吧。。。我看能分辨20位色就不错了。。。我的要求其实是需要屏幕数据在显存中的存储方式是0RGB,因为我是直接读写显存! (24位和32位色的唯一区别是:24位色的屏幕数据在显存中的存储方式是RGB!),大家都知道,按32位----即所谓的按4字节对齐的数据用汇编很好处理,指令更少,那也就是速度更快啦!对32位数据和对24位数据处理的汇编程序显然不同(这可不同高级语言!),我又很懒,所以就只想写只支持32位色的游戏! (唉,上面的话我说了很多次了,大家还不太明白) BTW,我只是在关键部分用了内嵌汇编与c++配合,其它部分都是用visual c++,(傻瓜都知道vc是最爽的!)并不是纯asm!(大家没看到楼上我写的那段英文吗?)其实用汇编完全可以写出word这样的东西,自己找本讲w32asm的书看吧!我可不想再打字了。 我说你出口伤人因为你写了这句话:"整一个暴发户"!我可是一个没什么钱的高中生!
希望大家多学习少说话,电脑知识无止境,知之为知之,不知为不知。
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windows下的汇编书给我推荐几本,我找了好久都没找到