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耳听八方 七款CS耳机横测 [复制链接]

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耳听八方 七款CS耳机横测

进入2005年,电子竞技运动得到了更为广阔的发展空间。而作为电子竞技运动主要组成部分的CS,更是受到广大电子竞技玩家的青睐。各种职业、半职业CS队伍如雨后春笋般的遍布大江南北。而随着游戏水平的提高,广大玩家也越来越意识到硬件装备的重要性。所谓工欲善其事,必先利其器。好的硬件装备虽然不能使你的实力得到增强,但是绝对能保证你在比赛中发挥出100%的技术水平。

  如果你看到一个人经常拿着滚轮鼠标和廉价鼠标垫打CS,那么千万不要轻易的把人家定位为菜鸟。但是如果你看到一个什么情况下都不带耳机打CS的人,那么你就可以轻易的断定他是一个新手!因为,在CS装备的四大件中,键盘、鼠标和鼠标垫这三样都不是完全以性能决定优劣的,只要适合自己的习惯,大多数鼠标都会成为暴头的利器。

  但是,惟独耳机是个例外,因为声音在CS中的作用可以说是举足轻重的!对声音的分辨能力也是衡量一名CS选手水平高低的重要标准!而好的耳机可以使你在游戏中通过声音,准确的掌握敌人和队友的位置,更好的做到听声辨位。所以,选购一款性能优异的耳机就成了广大玩家CS成长过程中一项必修课!

  下面就通过笔者的实际使用经验,把各个价位比较常见的几款CS耳机进行横向对比,以期为广大玩家提供一些建议,避免盲目消费!当然,这些耳机大多数都不是专门为CS设计的,所以我们在对比的时候也会把它们在音乐等其他方面的表现一并进行点评。

写在前面:在文章的开始,笔者想把DSP500这款专为CS设计的耳机单独拿出来说一下。因为以它优异的性能表现,可以为后面的对比提供一个非常好的参照物,另外也因为它自带声卡的特殊性,所以需要单独说明。


DSP500是大名鼎鼎的Plantronics公司推出的一款自带声卡的USB耳机。它最大的卖点就在于带有一块提供32bit音频处理器的声卡,可以在电脑上实现即插即用。这就使它的使用者无论是在家里还是外出比赛都能在自己习惯的声音环境下进行游戏,极大的满足了CS爱好者的需要!



DSP500最大的卖点--DSP声卡 所谓的DSP就是Digital Signal Processing(数字信号处理器),数码音频处理器通过USB接口提供了5通道,16bit,48kHz 数据、24bit,100dB 信噪解码、32bit数码音频处理。



数字的音量线控和话筒静音开关,而按下静音按钮后,按钮会发出红光


Plantronics品牌最值得骄傲麦克风。DSP500的麦克风与他的同门兄弟A90略有不同,那就是无法调出麦克风回馈的声音,这样的设计会使用惯了这一功能的人有些不习惯,不过在cs中倒是很方便,不会影响在游戏中的听声辩位。



目前,市面上可以买到三款DSP500,除了本文中提到的版本以外还有Plantronics公司公司最新推出的DSP500改进型GAME PRO1和OEM版CS专用DSP500,这三款耳机在性能上基本没有差别。 值得一提的是,OEM版的价格要比其他两款价格低很多,是一个极具性价比的选择!

CS中的表现:

  首先说明一点,经过笔者的摸索,用DSP500打CS的时候尽量不要安装DSP驱动,用默认音效效果最好。

  不安装驱动的DSP500声音特点是低频比较少,而且中频也略嫌单薄,这就导致CS中的声音要比其他耳机听起来都要干脆,而且略微有涩的感觉。但是这个特点不但不影响声音质量,反而使DSP500的定位效果因此加强了。这主要是因为略薄的声音使CS中的各种音效听起来更加清晰,尤其以脚步声最为明显。 首先测试了一下定位,这个环节DSP500可以用完美来形容!

  游戏中笔者专门找了一个角落来听各种声音的定位,感觉DSP500完全可以把声音细腻到一个“点”,也就是说敌人的方位只靠耳朵就可以基本掌握。表现最明显的就是通过脚步声穿射掩体后面的敌人,DSP500把声音描绘的十分清晰,甚至可以"看"到敌人的跑动路线,声音从一点到下一点过度流畅自然,这就使穿射变得非常容易。 其次是空间感,带上DSP500在游戏中可以清楚的感觉到来自各个方向的声音,无论是上下,还是前后左右,都交代的十分清楚。

  对声音细节的捕捉DSP500也表现的非常好,用手雷炸到中近距离敌人的时候, 能听到敌人发出“哦”的声音,还有就是在中近距离用M4+消音器穿墙或穿门的时候 穿到人也能清楚的听出来 (这个中近距离笔者理解大概在10个身位以内) 还要说的就是DSP500对声音的分辨能力真的是非常强! 这一点在混战中体现的最为明显,就算是很多人在开枪交火DSP500也能轻松的分辨出声音的方向以及大致的人数。

  通过上面的测试可以看出DSP500的确有它的过人之处,也难怪当初很多优秀的CS选手在没有赞助之前都把DSP500作为标准装备(当然,有了赞助以后就不允许使用其他品牌了)

与打CS相反,如果使用DSP500听音乐看电影的话,建议安装驱动,因为驱动功能比较完善,通过它可以调节声音特点,以适应不同的听音习惯。

DSP500:


外观:优(GAME PRO1)

做工:良

音质:良

定位:优

耐用度:一般

性价比:良

推荐度:10(只针对其性能说)

推荐范围:习惯一种声音环境、经常外出比赛

推荐价格:550元(普)

580元(GAME PRO1)

399元(OEM)

以下各款耳机都不是像DSP500一样自带声卡,所以这里要特别说明 首先希望大家走出一个误区,那就是很多人以为只要购买一个性能优异的耳机就可以在CS中耳听八方了,我可以告诉你这种想法绝对是错误的!因为不论是什么耳机,都需要一个品质过关的声卡来推动。不然光靠板载的AC97(普通的板载声卡俗称AC97)很难发挥出耳机的全部实力,(AC97是一个标准,所有通过这个标准的声卡都可以叫AC97,这也是板载声卡之间质量参差不齐的原因之一)这就造成了很多人买了耳机以后发现根本没有说的那么好,而非常失望。其实,任何一个独立声卡在性能上都要比板载声卡强很多(当然,不排除高端主板自带的声卡比较好这个因素 这里只针对大众水平) 所以下面的对比都是以有独立声卡为前提进行测试。并会插入耳机与AC97搭配的表现以做对比。


测试环境:CPU:AMD2500+(OC3200+)

内存:512MB

显卡:FX5200U

声卡:DELL A2(软改ZS)

一.低端入门级 价格200元以内

  这个级别主要针对200元以下的购买预算。200元以下的价位主要有两款性价比较高的耳机可供选择,它们分别是Plantronics GAME COM1(audio90)和KOSS CS100

1.GAME COM1


GAME COM1是美国Plantronics公司最新推出的经典耳机A90的改进型 对比A90,GAME COM1主要在表面颜色和耐磨度两方面进行了改进。新型号的全黑设计比老款的A90看起来更加高贵,而且表面材料也经过了特殊处理,使GAME COM1更加耐磨 图6

40MM的耳机单元采用半包耳式设计,表面采用柔软的海绵以增加佩带的舒适度,这样的设计可以有效防止长时间佩带以后出现的疲劳感。


GAME COM1采用了与DSP500相同的麦克风。由于Plantronics公司本身是以轻量通信话务耳机与麦克风产品而闻名于世的,这就使该公司耳机的麦克风具有了同类产品所难以企及的优秀品质,它也成为了Plantronics耳机最大的卖点之一! 独特的降躁技术使GAME COM1无论是在任何嘈杂的环境下都可以非常清晰的传递语音,这一点非常适合网络战队使用。当然,该麦克风技术也是语音识别的最佳配备,本人的声音通过卖克风几乎没有什么改变。

方便的线控提供音量控制和麦克风静音控制的功能,此外还提供一个小夹子,便于固定在衣服上。


做工精良的镀金接头 另外,就是线比较细这一点比较令人遗憾


GAME COM1:


外观:良

做工:良

音质:良

定位:良

耐用度:一般

性价比:良

推荐度:9.5(只针对其性价比)

推荐范围:有独立声卡、预算不高、除CS以外经常语音聊天

推荐价格:170元

2.KOSS CS100

CS100是美国KOSS公司针对低端市场推出的一款性价比十分优秀的耳机。上市之初,就以其较高的品质和优异的性价比,成为低端市场除A90外的又一精品。 另外,这款耳机的名字也取的比较凑巧,因为它的确很适合CS游戏。


耳机的单元采用贴耳式设计,这种设计可以有效的降低长时间佩带的疲劳感,并且易于散热。但是缺点也比较明显,那就是在嘈杂环境下容易受到噪音的干扰,不利于正常听音。

KOSS的麦克风技术自成一派,虽然达不到Plantronics麦克风那么高的水平,但是也具有不俗的实力。声音质量比A90略差,录音质量尚可,清晰度不错,但是略有变音。 话筒采用可弯曲设计,虽然GAME COM1的话筒也可以弯曲,但是绝对达不到CS100这种近乎变态的程度^_^。可以做超过180度弯曲的设计着实保证了它的耐用性。不过这里提醒玩家切勿经常模仿!

  CS100本身没有设计线控,这对一款以游戏和娱乐为主的耳机来说的确是个不小的遗憾。


同样采用镀金接头,但是不知为什么采用了与大多数耳机相反的红色听筒,黑色麦克设计,这让笔者初次接触的时候误以为是耳机故障。

CS100:


外观:一般

做工:良

音质:良

定位:良

耐用度:良

性价比:优

推荐度:10(只针对其性价比)

推荐范围:有独立声卡、预算不高、除CS以外兼顾音乐

推荐价格:180元
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GAME COM1 vs CS100

CS中的表现:

  AC97下的GAME COM1和CS100的表现基本一致--可以准确交代出前后左右方向的声音,其中尤以前后表现见长,左右定位感觉不是很清晰。脚步声从一点到下一点的过度极不自然,这也就是说,在AC97下两款耳机对声音的定位无法精确到"点",而只能精确到一个"面",不能细腻的表达出精确的方位,这也给游戏中的听声辩位增加了困难。

  两款耳机在AC97下对上下方位的表现可以说基本没有,在DUST2这张地图中的A小道与CT家发出的声音听起来是一样的,也就是说站在A小道上听从中门经过CT家的脚步声与经过小道的脚步声是完全一样的。 值得一提的是在这个测试中CS100的表现要略好于GAME COM1,如果非常仔细听的话CS100还是可以勉强分辨出上下的。但是如果声音数量稍多,或者有其他声音干扰,那么CS100也无法再分辨上下。 对于声音细节的把握两款耳机的表现也差不多。例如中距离手雷炸人的声音,以及穿到人的声音都很难听到。

  换上A2 ZS以后两款耳机的表现立刻得到改善,恢复了它们应有的水准--对于前后左右方向的的把握基本令人满意,无论是从哪一个方向来的声音基本都可以判断正确,但是与DSP500相比,声音的过度还是略微有些不自然,具体的表现在从右前方45度向90度移动,有时会出现无法判断具体在哪一点的情况。这表明2款耳机的定位虽然能基本精确到点,但是还无法达到100%的精确!

  换上A2以后两款耳机对上下的把握就比较完美了,重复前面的测试可以很清楚的分辨出声音的方向和方位。声音细节方面也十分理想,基本上该听到的声音都能听到。 加上声卡以后GAME COM1和CS100在混乱环境中对声音的分辨能力也有很大提升,但是与DSP500比起来还是略有差距。声音一旦多起来GAME COM1和CS100就有些吃力了,显得有少许混乱。 另外,有一点强调一下,在CS中对各种声音的诠释,两款耳机也各不相同。GAME COM1与DSP500比较像,是那种比较干脆的声音,但是加上A2以后要比DSP500好听,尤其是AK和M4枪声的尾音要圆润许多。而CS100的声音比较厚重,枪声和脚步声都感觉有点闷。

音乐表现:

  GAME COM1和CS100在AC97下的表现不像游戏中那么差,只是感觉声场没有A2下开阔,其他差别不大。

  A2下的CS100音乐表现要明显强于GAME COM1。突出表现在CS100的声音更加有力度,这也是CS100低音较强的原因。

  与CS100比起来,GAME COM1的声音给人一种软绵绵的感觉。低频量还可以,但是下潜不够深。反观CS100就好了很多,下潜和力度在这个价位的耳机里绝对是最好的。中频GAME COM1比CS100略薄。高频是GAME COM1的强项,这也是它在CS中声音清脆的原因,这一点上GAME COM1要比CS100好的多。不过因为高频是高、中、低频里最不容易引起注意的部分,而低频又是最容易引起注意的部分,所以整体感觉GAME COM1的音乐表现要逊色于CS100.

  可以说两款耳机的表现在这个价位里都算是非常好的,而且各有特点。 但是既然有对比就要得出结果,所以以笔者的意见还是推荐娱乐性更好的CS100。
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九鸟总是发些奢侈品上来!还是等单位发了米在看把!
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